Обзор «Eat the Night»: умирающая MMORPG, вызывающая воспоминания об Апокалипсисе в трогательной французской квир-драме
Повествованию в реальной жизни не хватает масштаба, но второй полнометражный фильм Каролины Погги и Джонатана Винеля находит свое отражение в эстетике видеоигр и молодых людях, которые погружаются в эти миры.

За более чем полвека на рынке видеоигры достигли настоящей культурной вездесущности — возможно, даже большей, чем повествовательное кинопроизводство в наши дни. Насколько же неправильно, что фильмы в основном продолжают показывать игры в поверхностной, небуквальной манере, изображая их как бездумные радостные гудки, а не показывая, как название справляется или привлекает внимание. Каролин Поджи и Джонатан Винель не используют такие сокращения в своем триллере « Eat the Night ». Хотя сюжетная основа — это война за территорию между мелкими наркоторговцами, французский фильм, запущенный в Каннах, ищет свои большие эмоции в цифровой сфере с длинными внутриигровыми сценами, которые следуют за подростком, вынужденным сбежать от унылого мира вокруг нее.
На пороге взрослой жизни бледная Аполлина (Лила Гено) проводит свои дни, бродя по землям «Darknoon», многопользовательской онлайн-песочнице в стиле «World of Warcraft». С огромным мечом своего аватара и комично скудными боевыми доспехами Аполлина берется за одно задание за другим, редко покидая пределы своей спальни. Ее старший брат-гей Пабло (Тео Чолби) иногда тоже заходит в игру. Когда он идет на работу, он запрыгивает на свой слишком яркий мотоцикл, чтобы продавать конфеты с МДМА за наличные. Однажды Пабло нанимает молодого чернокожего мужчину по имени Найт (Эрван Кепоа Фале) в качестве делового партнера, и вскоре после этого пара начинает встречаться.
Этот ранний акт «Eat the Night» может показаться просто косметическим. Фале и Чолби находят тонкие нотки во взаимодействии пары, но актеры не разделяют огненную химию, чтобы начать страстный, обреченный роман; их первый поцелуй — это немного поспешный сюрприз. Тем временем домашняя жизнь Аполлин и Пабло не раскрывается дальше мрачного впечатления. (Их сварливый отец, подключенный к кислородному баллону в другой комнате, в основном является структурирующим отсутствием.) Но во всем этом вкраплены тикающие часы «Darknoon», которые планируют закрыть свои серверы после 20 лет онлайн. Для Аполлин мир вот-вот закончится, и этот ужас также омрачает жизнь Пабло и Ночи.
Не является ошибкой то, что события внутри «Темного полудня» в значительной степени более захватывающие, чем криминальная битва «око за око», которая поглощает Пабло и Ночь. В этом контрасте есть смысл, но он не скрывает некоторые затишья. Фильм возобновляет свою драматическую уверенность, поскольку «Темный полудень» становится все более центральным в истории, когда Ночь присоединяется к серверу в его последние дни, чтобы приблизиться к (но непреднамеренно обмануть) ничего не подозревающей Аполлине.
В поразительном выборе, который смело рискует зловещей долиной, «Eat the Night» время от времени меняет лица игровых аватаров на более выразительные, реалистичные черты, которые напоминают собственные актеров. Это стилистический риск, который стоит награды. Непростой брак параллельных миров создает новую эстетическую основу: ту, где приглушенные эмоции могут быть полностью прояснены не только для зрителей, но и для самих персонажей.
Поджи и Винель остро используют стили и заторможенную физику видеоигр для множества более мелодраматических концов. Кровавое убийство и молниеносное возрождение служат как катарсическим выражением ярости, так и нестандартной шуткой. А поздняя сцена, где аватары кричат и ищут друг друга среди других игроков, придает величие мелкомасштабному бедственному положению этой истории. В конце концов, выйдет ли Аполлин когда-нибудь из дома, чтобы оказаться в толпе? Что еще важнее, сможет ли независимая постановка вроде «Eat the Night» позволить себе сотни статистов?
Даже когда основное повествование перерастает в жесткое насилие, Поджи и Винель тщательно сохраняют определенную деликатность (трепетная музыка электронного музыканта Ssaliva является здесь направляющей силой). Их фильм — это крик о детях, предоставленных самим себе — буквально в случае с громадным игровым ноутбуком Alienware Аполлин. Как говорит Аполлин, у «Darknoon» на самом деле нет другой цели, кроме как «улучшить себя», так что же становится с человеком, когда все его самосовершенствование стирается? Даже несмотря на тонкий сюжет, «Eat the Night» заслуживает своих полосок нуара, глядя в эту бездну.